•  Imagine une bourgade tranquille peuplée d'habitants excentriques et dans laquelle tu es libre d'évoluer à ta guise : tel est le concept d'Animal Crossing, un jeu qui t'invite à prendre le temps de vivre

    Habille ton personnage, décore ta maison, discute avec tes voisins, deviens le maire de ta ville et organise la au mieux, explore ton environnement, joue et échange avec tes amis...

    Il y a plus à voir et à faire que tu ne peux l'imaginer ! 

     

    Mais... c'est quoi Animal Crossing ?


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  •  Nous avons décider de créer ce blog car nous sommes de grands fans d'Animal Crossing depuis le jeu "Aminal Crossing Wild World".

    Ne trouvant jamais toutes les réponses à nos questions sur un même blog, nous avons décidé de créer le nôtre. Nous essayerons d'être le plus complet possible, mais si il manque quelque chose, n'hésiter pas à compléter, commenter, réagir, poser des questions...

    Nous allons maintenant présenter nos personnages et nos villes ! 

     

    I - Laura d'Haribo

     Nous : Rémi et Laura :)Nous : Rémi et Laura :)

     

    Haribo

    Résidents : Luna, Kalyptus, Wolfgang, Arnold, Justine, Guido, Déborah, Marina, Mathéo, Narcisse.

    Travaux publics : fontaine, lampadaire, horloge lampadaire, campement, panneaux photos (x6), horloge florale, panneau motif, panneau d'interdiction, banc jaune, banc pneu, poubelle, phare, puit, feu tricolore, rénovation de la mairie (féerique), de la gare (féerique), salon de détente, étage du musée, le café, pont suspendu. 

    Nombres de visiteurs : 252

    Ma maison : Toutes les pièces sont agrandies au maximum sauf 3 (à droite, à gauche et au fond). 

    Ma rue commerçante : Tout débloqué.

    Fruit de base : la pomme

     

    II - Rémi de Lacanau

    Nous : Rémi et Laura :)Nous : Rémi et Laura :)

     Lacanau:  

    Résidents : Hélène, Marito, Jamy, Kolala, Jérémie, Mathilda, Kabuki, Hippy, Eloïse, Miles, Sonya, Chico, Arnold, Miguel, Medhi, Karen, Doc, Grisette, Tom

    Travaux publics : banc, pierre gravée, lampadaire, arche florale, cloche, campement, fontaine, café, salon de détente, pont en pierre, étage du musée, panneau photo, éolienne, panneau solaire.

    Nombre de visiteurs : 16

    Ma maison : 5 pièces dont 2 agrandies au maximum (la principale et celle à gauche)

    Ma rue commerçante : Tout débloqué sauf la voyante et Les galeries Méli-Mélo.

    Fruit de base : l'orange


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  • Le jeu débute sur une conversation avec Charly, un chat sympathique, qui t'accompagne lors de tes premiers pas dans Animal Crossing New Leaf. Il va te poser 3 questions qui détermineront ton apparence physique dans le jeu.  

    Voici donc les différentes formes de visages, les couleurs et coupes de cheveux, les couleurs et formes d'yeux que vous pourrez avoir dès le début du jeu, en fonction des réponses que vous donnerez (voir image). Vous pourrez ensuite changer de coupe et de couleur de cheveux ainsi que de couleur d'yeux chez Ginette (l'estétichienne) (voir rubrique la rue commerçante : L'estétichienne)

    Les questions de Charly et les différentes réponses :

    Charly : Dis-moi, tu es déjà allé dans cette ville ?

    Toi : A - C'est la première fois.

             B - Je ne sais plus.

             C - Ça me regarde.

    Charly : Et ce serait indiscret de te demander pourquoi tu vas là-bas ?

    Toi : A - Je vais y habiter.

             B - Bah, faire un tour.

    Charly : Je sais ! Tu vas emménager et commencer une nouvelle vie là-bas, j'ai vu juste ?

    Toi : A - Tout juste, Auguste ! 

              B - Comment t'as deviné ?

    ---> Ou alors, vous pouvez avoir la surprise !! 

    Mon personnage


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  • La rue commmerçante, avec ses attractions touristiques et ses magasins branchés, n'attendent que toi ! Au programme : lèche-vitrine et rencontre avec tes voisins et même des habitants d'autres villages ! Prends la peine de parler à toutes les personnes que tu rencontres pour te tenir au courant des derniers potins de la vie citadine ! 

    La rue commerçante comprend 12 bâtiments, tous aussi divertissants les uns que les autres ! Nous allons donc vous les présenter ! 

    1 - À L'aise chaussure :

    La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     

     

     

     

     

     

    Ce magasin est tenu par Blaise, un raton laveur des plus sympathique, que vous auriez pu rencontrer comme cireur dans "Let's go to the city". Dans sa boutique, vous pourrez acheter des chaussures, chaussettes et collants à ne plus savoir quoi choisir ! Ce magasin se débloque après avoir dépensé 8000 clochettes chez Les soeurs doigt de fées et 10 jours après la création de votre ville.

     

    2 - Les soeurs doigt de fée :      

    La rue commerçanteLa rue commerçante              

     La rue commerçanteLa rue commerçante

     

    Cette charmante boutique, plus précisement un atelier de couture, est tenu par Cousette, Layette et Tiquette (plus connue sous le nom de Maria, qui travaillait pour Carla dans "Let's go to the city"), trois soeurs hérissons.

    En plus de vendre une collection d'habits (jupes, robes, pantalons, débardeurs...) et d'accessoires (chapeaux, parapluies, lunettes...), Layette et Maria te donnent la possibilité de créer tes propres motifs que tu peux faire apparaître sur des vêtements, parapluies, drapeaux et même sur les sols ou les murs de ta maison ! 

    Après avoir parlé à Cousette chaque jour (sans en rater un !) pendant 1 à 2 semaines, celle-ci mettra à votre disposition une grosse machine à coudre. Elle permet de créer les QR codes de vos motifs

     

    3 - L'estétichienne

    La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     

     

     

     

     

    La rue commerçante

     

    Dans ce petit salon de beauté, tenu par Ginette, vous pouvez changer votre couleur et votre coupe de cheveux et même ressembler à l'un de vos Mii !  Après 10 changements de coupe de cheveux, vous pourrez mettre des lentilles de couleurs. Pour débloquer ce magasin, il vous faudra dépenser 10 000 clochettes chez Les Soeurs doigt de fée ou chez À l'aise chaussure et le magasin de chaussures doit être ouvert depuis 10 jours.

     

    Les coupes de cheveux :

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    Les couleurs de cheveux : 

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    Les lentilles de couleurs : 

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    4 - La boutique de jardinage

    La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     

     

     

     

     

     

    Cette petite jardinerie est tenue par un amusant paresseux : Racine. Elle vous permettera de rendre votre ville plus verdoyanteVous pourrez y acheter des paquets de fleurs (96 clochettes), des arbrisseaux (60 clochettes) et des accessoires comme la hache ou l'arrosoir au prix de 400 clochettes. Cette boutique se débloque après avoir fait 30 actions de jardinage, par exemple : planter des arbres, arroser des fleurs, arracher les mauvaises herbes... 

     

    5 - La boutique de Méli et Mélo :

    La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     

     

     

     

     

    Méli et Mélo tiennent une petite boutique (qui s'agrandit au fil du jeu) dans laquelle il vendent des objets de toutes sortes. Papiers a lettre,  meubles,  remède, papiers peints, gateau de la chance... tu trouveras de tout chez eux, d'autant plus qu'ils renouvelent constamment leurs stocks. Il y de temps à autre des produits mis en vedettes qui ne restent qu'un certain temps : les produits spécifiques. Il s'agit d'objets rares (donc à avoir : + de points pour l'AJD). Vous pouvez aussi vendre vos objets à Méli et Mélo, mais ils les reprennent moins chers que chez Reventes et Retouches.

    • Les rénovations du magasin :

    Lorsque tu franchis certains seuils de dépense, Méli et Mélo ferment leur magasin pour l'agrandir. Les évolutions ont lieu dans l'ordre suivant : 

    Boutique Méli et Mélo :

     Stade : 1

    Ouverture  : 8h00-20h00

    Obtention : boutique de départ

     

    Supérette-marché Méli et Mélo :

    Stade : 2

    Ouverture : 7h00-00h00

    Obtention : - 10 jours écoulés depuis le début du jeu

                       - Débourser 12 000 clo. ou vendre 15 objets

     

    Super Méli et Mélo :

    Stade : 3

    Ouverture : 9h00-20h00

    Obtention : - 10 jours écoulés depuis l'ouverture de la boutique de jardinage et du super-marché 

                      - Débourser 25 000 clo. 

     

    Brico Méli et Mélo :

    Stade : 4 (fusion avec boutique de jardinage)

    Ouverture : 10h00-23h00

    Obtention : - 21 jours écoulés depuis l'ouverture de l'hyper-marché

                      - Débourser 50 000 clo.

     

    Galeries Méli et Mélo : 

    Stade : 5 (avec la boutique de jardinage + boutique Carla)

    Ouverture : 9h00-21h00

    Obtention : - 30 jours écoulés depuis l'ouverture du brico

                      - avoir 4 fois le pass Carla (voir article sur Carla)

                      - Débourser 100 000 clo.

     

    6 - La poste : 

    La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     

    La rue commerçante               La rue commerçante

     

    Elle est ouverte 24h/24, 7j/7. Derrière le guichet se trouvera Opélie, la journée et Elisabec, la nuit.

    Remarque : Elisabec peut se montrer moins sympathique que sa collègue, mais comprenez-la : travailler de nuit n'est pas de tout repos ! 

    • Du guichet, vous pouvez envoyer des lettres, stocker vos lettres importantes dans votre boîte personnelle et vous pouvez télécharger le cadeau du moment gratuitement (1 cadeau par mois) (une connexion internet est requise pour le cadeau).
    • Du DAC (Distributeur Automatique de Clochettes) (situé à gauche de l'entrée), vous pouvez retirer et/ou déposer des clochettes dans votre compte et rembourser votre prêt.

     

    7 - Nook immobilier :

    La rue commerçante

    La rue commerçante 

     

     

     

     

     

     

     La rue commerçante

     

     

     

    Nook a rendu son tablier pour devenir le seul agent immobilier du village. Chez lui, vous pouvez changer l'apparence extérieur de votre maison comme la forme, la facade, la clôture, la porte, la boîte aux lettres, les dalles, le toit. 

    Au début de votre nouvelle vie, vous pourrez devenir membre de l'AJD (Académie des Joyeux Décorateurs). Après votre inscription, vous pourrez demander votre nombre de points de décoration à Lionel (le président de l'association). Vous aurez donc aussi accès au village témoin de l'AJD (voir rubrique village témoin de l'AJD).

     

    8 - Le club MDR

    La rue commerçanteLa rue commerçante


     

     La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     Cette boîte de nuit est tenue par Ciboulot (le célèbre comique de "lets go to the city") qui revient pour vous apprendre encore une fois ces mimiques (maintenant vous pouvez toutes les apprendre) en échange d'un fruit.

    Maintenant, Kéké Laglisse ne se produit plus au perchoir, mais au club MDR, le soir à partir de 20h00 en tant que DJ, du dimanche au vendredi. Le samedi, il range ses platines pour son amour de toujours : sa guitare. Vous pouvez réécouter les musiques qu'il vous chante le samedi chez vous car après chaque concert il vous glissera son morceau dans votre poche (1 seul par samedi).

    Attention : Vous pouvez aller à son concert en étant à plusieurs, mais il ne vous donnera pas la chanson...

     

    9 - Le salon de détente :

    La rue commerçante

    La rue commerçante

     

     

     

     

     

     

     

    Cet agréable salon est tenu par un tapir nommé Séréna. En lui payant 500 clochettes, vous pouvez rêver d'une ville  (soit que vous choisissez, soit que Séréna choisit) et comme il ne s'agit que d'un songe, vous pouvez y faire ce qu'il vous plaît  (arracher des fleurs, couper des arbres...). Il se peut que vous voyez Morsicus dans votre rêve, parlez-lui et vous pourrez choisir un ou plusieurs motifs qui ont été créés dans la ville visitée.

    Attention :  Une connexion Internet est requise pour pouvoir rêver. 

    Astuce : Mettez à jour le rêve de votre ville en vous couchant sur le canapé et Séréna vous donnera       5000 clochettes !  

    Remarque: les villes visitées sont des villes de joueur existant (non des villes que le jeu crées)

     

    10. La voyante:

    De temps en temps, Astrid viens vous rendre visite dans votre ville en plantant sa tente sur la place de votre ville.

    En échange de 500 clo., elle vous prédit votre avenir, et vous conseille un vêtement porte bonheur.

    Au bout de 20 consultations, elle vous dis quelle aimerait s'installer dans la rue commerçante de votre ville.

    Rendez-vous a la mairie, dans les travaux publiques, pour pouvoir installée le cabinet de voyance.

    Il coûte 340 000 clo. Le géoïde se trouve dans la gare, comme pour l'institue de rêve.

    La rue commerçanteLa rue commerçante 

    Une fois installée, le cabinet ouvre de 9h00 à 19h00.

    Astrid peut vous vendre un chapeau porte bonheur pour 10 000 clo.       

     La rue commerçanteLa rue commerçante

     

     

    11 - Le photomaton

     

    La rue commerçante

     

    Grâce au photomaton, vous pouvez faire une photo d'identité pour votre CR (Carte Résident) en payant 500 clochettes.

    Astuce : Pour faire une photo en noir et blanc, appuyez sans arrêter sur L et R quand vous êtes dans le photomaton.

    Attention : Le photomaton ne marche pas quand vous êtes dans une autre ville où quand des visiteurs sont dans la vôtre...  

     

    12 - Le musée

                                                                  La rue commerçante

     

      Le musée change complétement.  Il n'y aura plus l'observatoire et le café ne se trouve plus dans le musée (voir article sur le café).

     

    • Le rez-de-chaussée

     

     

     

    La rue commerçanteLa rue commerçante

     

    Le RDC est (comme les ancienne versions) tenu par Thibou, vous y trouverez 4 salles : 

    - L'aquarium (où vous trouvez des poissons).

    - La salle des oeuvres d'arts.

    - La salle des fossiles.

    - Le vivarium (où vous trouvez des insectes).

    Remarque : Quand vous arrivez dans votre ville, le musée est vide . C'est donc à vous de le remplir !

     

    • L'étage du musée

     

    La rue commerçanteLa rue commerçante

     

     

     

    Désormais, le musée comporte un étage, tenu par Céleste qui vous vend des objets que vous ne pouvez trouvez qu'au musée. Vous y trouverez aussi 4 salles que vous louez au près de Céleste au prix de 10 000 clochettes, ces salles peuvent servir à faire des expositions personnelles ou à stocker.

     

    • Comment le débloquer ? 

    Pour débloquer l'étage du musée il faut avoir fait 20 donations dont au moins 1 objets dans chaque collection (= au moins 1 poisson, 1 fossile, 1 oeuvre d'art et 1 insecte). Après avoir fait cela, vous verrez Thibou avec des points noirs dans une bulle sur la tête(photo prochainement), parlez-lui et il vous dira que l'étage du musée est inutilisé et qu'il faudrait le rénover. Ensuite dans la liste des travaux publics à la mairie, vous verrez l'étage du musée.  Il coûte 198 000 clo.


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  •  Dans les anciennes versions d'Animal Crossing , c'était Amiral qui conduisait les moyens de transport qui nous menaient à notre nouvelle ville :

    - Wild World (sur DS, DSi, DSi XL) : Le taxi

    - Let's go to the city (sur wii) : Le bus

     

    Dans New Leaf ce n'est plus Amiral (il s'occupera du bateau) (voir article sur l'île) mais c'est un gentil petit singe appelé Lazare !  Les singes s'occuperont de la gare. Vous ne parlerez pas au conducteur dans le train, mais à une vieille connaissance pour les joueurs de Let's go to the city ... Il s'agit de Charly ! Il est apparu sur Wii quand vous démarriez le jeu (sur Animal Crossing New Leafc'est Marie qui vous accueille).

                                                       L'arrivée dans la ville en train

     

    Attention : Il vous demande votre nom (nom du personnage) et où vous voulez aller (le nom de votre ville). Choisissez-les bien car vous ne pourrez plus les changer ...

    • Il vous montre aussi plusieurs cartes, choississez-la bien car on ne peut pas la changer non plus !

    Astuce : Regardez l'emplacement du pont ou des bâtiments pour la choisir.

     

    Vous ne parlerez pas longtemps à Charly car très vite, le conducteur annonce l'arrivée en gare dans votre nouvelle ville ! 

     

    Bienvenue dans le monde d'Animal Crossing ! 

     

     

    Le Train

     Remarque : Cette photo n'est pas une photo du début du jeu car je n'en ai pas ...


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